HIGHGAME_DEF

Hey !Moi, c’est Jesse ou HGD ou HighGame (mais appelez-moi Jesse, sinon conséquences).
Passionné de cinéma, de photo, de voitures, de musique, de jeux vidéo… et de création de jeux.
Je tiens une chaîne YouTube où je parle principalement des deux dernières passions.
Je me permets de partager ici quelques-uns de mes projets, peu importe le domaine.
Bonne lecture !

YouTube

Le plus important.Ma chaîne YouTube est ce qui me permet de vivre aujourd'hui. J'y parle principalement de jeu vidéo et de gamedev depuis quelques années, et les portes que m'ont ouverts son récent succès ne sont que bienvenues !Je ne compte pas faire ça toute ma vie, mais disons que c'est une passion qui n'a quasi que des positifs.

La 3D (BLENDER)

J'ai adoré utiliser Blender ces 10 dernières années.
J'ai adoré souffrir sur la 2.79 avant la refonte de l'UI,
Et enfin j'ai eu un malin plaisir à NE RIEN EN FAIRE.
Jamais rien sorti, jamais utilisé pour mes vidéos (enfin si,
1x pour la miniature GTA4)
.
Mais mieux vaut tard que jamais. Au fur et à mesure d’aider des collègues vidéastes, ou vidéastres (private joke), j'ai fini par m'y remettre sérieusement, peut-être pour mes vidéos (ceci est un indicateur de temporalité), mais aussi par pure passion, en utilisant des modèles sur le web ou en modélisant moi-même pour créer des images au mood distinct.

Ma tasse de café. 1er rendu 3D que je fait depuis des années
(Modélisation de la tasse et sucre (facile la réf était à coté de moi), puis remplissage de la scene avec des assets gratuits.)

Orage à Honk Kong Island
(Hommage à TDU SC, mettant parfaitement en scène ces intempéries.
Mélange de 3D/photos pour le fond. Modifié dans GIMP et Adobe LR.)

The Mandalorian sur Tatooine
(Les modèles 3D viennent d'internet. L'entièreté du rendu a été fait dans Blender.)

Miniature Youtube DISHONORED 2
(Mon poto astre m'a demander une miniature pour sa vidéo avec un modèle 3D trouvé sur Sketchfab)

Game Dev

J'ai passé ces probablement 10 dernières années à tout essayer en terme de game engine. Unity (évidemment), Scratch, Roblox Studio, UPBGE, Cry Engine, Stride, GDevelop, UE5 et enfin Godot, qui est devenu mon petit préféré.Pour l'instant, quasi rien de sorti, que des tests, une démo pas ouf, des projets non aboutis, mais on espère un jour voir un premier essai concret !Les 3 sur lesquels j'ai passé le plus de temps sont, dans l'ordre, UPBGE, Unreal et Godot ! (voir page consacrée pour plus de détails ci dessous !)

La photographie

Mon père était photographe durant un temps, donc ce fut plutôt rapide d’à mon tour tomber dans la marmite (ref Astérix, je suis trop drôle).Je partage sur mon compte Instagram quelques photos que je prends. Rien de sérieux, juste une passion grandissante au fil du temps. En passant de mon téléphone, à un vieux Canon, pour finir avec ma Sony actuelle, je ne peux pas m’empêcher d’absolument tout prendre en photo (puis de passer 6h à trier les cartes SD — le fun).

Merci d'avoir fait un tour !

Maintenant abonne toi à ma chaine yt sinon je retrouve ton adresse (c'est faux je vais rien faire).

Tout mes liens ci dessous.